Posts Tagged ‘Nvidia’

Nvidia

Wednesday, July 16th, 2008

Nvidia grafik işleciler ve anakart chipsetleri üreten Santa Clara , California merkezli markadır. GeForce ve NForce ile başlayan yarı iletken piyasasındaki başarıları son dönemde Play Station 3 ve XBox gibi oyun konsollarına grafik işlemci üretmeleriyle devam etmiş ve bellek boyutları, işlem kapasitesi artmasıyla yenilikçi grafik çözümlere ihtiyaç duyan mobil cihazlar için tasarladıkları mobil gpu lar ile sektöründeki en büyük markalardan olmuştur. 2002-2007 arası %913 büyüyen NVidia proğramlanabilir grafik işlemci piyasasında yıllık gelirce ve büyüme oranlarınca dünya lideridir.

Konu başlıkları


Tarih

Bir dönem AMD de çalışmış olan Tayvan kökenli Jen Hsun Huang tarafından 1993te kurulmuştur. Kuruluşundan 2 yıl sonra 1995 yılında NV1 isimli ilk ürününü piyasaya çıkaran NVidia Latince’deki N ‘en yüksek derece’ Vidia ‘görüş’ anlamlarını birleştirir. 1999 da ilk GPU yu piyasaya süren şirket 2002 yılında toplam 100 milyon üzeri satış adetine ulaşmış ve 2005 te Play Station 3 için grafik işlemci çalışmalarına başlamıştır. 2007 yılında DirectX 10 ile beraber rakibi ATI den önce G80 chipsetli 8800 serisi GPU ları piyasaya sürmüştür ve G80 ultra serisi rakibi ATI 2900xt 80nm iken 90nm olmasına ve daha az transistor içermesine rağmen daha yüsek başarım sunmaktadır ancak son tüketici fiyatlarında da %40 lara varan ATI ucuzluğu söz konusudur.


Gelişim

DirectX öncesi ürünü olan NV1 neredeyse tüm gelecek bilgisayarlar için standart oluşturacak kadar yenilikçi bir ilk ürün olmuştu. Grafik oluşturmak için poligonlar ve kaplamalar kullanan DirectX ten önceki Quadric yüzeyler hesaplama sistemini kullanan NV1 DirectX dalgasını hissetmesinden sonra SEGA destekli Quadric yüzey teknolojisi kullanan NV2 projesini yürütmeye başlamş ancak başarılı olamamıştır.
Daha sonraki dönemde tam DirectX desteği sunun Nvidia ürünleri daha çok kullanıcıya ulaşmaya başlamış ve gelecek nesil teknolojileri destekleme yeteneği artmış oldu.
Daha gelişmiş ışıklandırma ve kaplama destekleri sunan 1999 çıkışlı NV10 serisi başarısıyla XBOX için Microsoft’la Gpu üretme anlaşmasına varmış ve bu onlara 200m$ fazladan gelir sağlamıştır.
Play Station 3′ün çalışmalarına başlanmasından sonra NVidia ile anlaşma sağlanmış acak daha önceden ortak yapılan Xbox konsolunun yeni versiyonu olan Xbox 360 bu kez ATI firmasınca Gpu desteği almıştır.
GeForce 6 serisi ile uyumlu ankartlar beraberinde Sli adlı ikiz kart kullanma olanağı da gündeme gelmiş ve daha yüksek işlem kapsitesi duyan grafik gereksinimleri için geniş çözümler üretebilmiştir. Directx9 serisi kullanan grafik yonglarından 7 serisi ile bu kütüphanelerin esnekliğinin sınırını bulan NVidia Directx10 için giriş özelliğine sahip G80 mimarili kartları da Directx10 resmi çıkışı Windows Vista işletim sistemi çıkışından kısa süre sonra piyasaya sunmuştur.


Pazar Payı

Current market share

According to a survey[3] conducted by Jon Peddie Research, a market watch firm, in the 4th quarter of 2006 NVIDIA’s market share with desktop graphic devices fell slightly while their mobile graphic market share grew. Overall NVIDIA has maintained the second largest supplier of desktop graphic devices at 28.5% market share, which includes both integrated and discrete GPUs, putting them behind Intel and ahead of AMD. With integrated desktop GPUs, NVIDIA declined to 31.0% market share which places them as the second largest desktop integrated supplier. NVIDIA is still the largest discrete graphic device supplier with 53.8% of the market. NVIDIA’s mobile graphic devices has had the most gain, their integrated GPUs grew to 22.9% which places them third behind Intel and AMD and NVIDIA’s discrete mobile graphic devices saw tremendous gain from 53.0% in 3Q 2006 to 59.1% in 4Q 2006.


Dış bağlantılar

  • NVIDIA.com – Corporate Homepage
  • NVIDIA.com – GeForce 8800 GPUs
  • NVIDIA.com - TV Tuner Card / NVIDIA DualTV
  • SLIzone.com – NVIDIA SLI Technology
  • NVIDIA.com Driver download area
  • Drivers and modified INFs for Notebooks (cross reference from NVIDIA Support staff)
  • Tweakguides.com “NVIDIA Forceware Tweak Guide”
  • NVIDIA Review
  • Firing Squad: History of NVIDIA
  • Omega drivers, alternative drivers, currently on hold not stopped
  • NVIDIA’s graphics-developer website
  • Installing NVIDIA’s graphics driver on Debian GNU/Linux

Nvidia

Tuesday, February 19th, 2008

Nvidia grafik işleciler ve anakart chipsetleri üreten Santa Clara , California merkezli markadır. GeForce ve NForce ile başlayan yarı iletken piyasasındaki başarıları son dönemde Play Station 3 ve XBox gibi oyun konsollarına grafik işlemci üretmeleriyle devam etmiş ve bellek boyutları, işlem kapasitesi artmasıyla yenilikçi grafik çözümlere ihtiyaç duyan mobil cihazlar için tasarladıkları mobil gpu lar ile sektöründeki en büyük markalardan olmuştur. 2002-2007 arası %913 büyüyen NVidia proğramlanabilir grafik işlemci piyasasında yıllık gelirce ve büyüme oranlarınca dünya lideridir.

Contents


Tarih

Bir dönem AMD de çalışmış olan Tayvan kökenli Jen Hsun Huang tarafından 1993te kurulmuştur. Kuruluşundan 2 yıl sonra 1995 yılında NV1 isimli ilk ürününü piyasaya çıkaran NVidia Latince’deki N ‘en yüksek derece’ Vidia ‘görüş’ anlamlarını birleştirir. 1999 da ilk GPU yu piyasaya süren şirket 2002 yılında toplam 100 milyon üzeri satış adetine ulaşmış ve 2005 te Play Station 3 için grafik işlemci çalışmalarına başlamıştır. 2007 yılında DirectX 10 ile beraber rakibi ATI den önce G80 chipsetli 8800 serisi GPU ları piyasaya sürmüştür ve G80 ultra serisi rakibi ATI 2900xt 80nm iken 90nm olmasına ve daha az transistor içermesine rağmen daha yüsek başarım sunmaktadır ancak son tüketici fiyatlarında da %40 lara varan ATI ucuzluğu söz konusudur.


Gelişim

DirectX öncesi ürünü olan NV1 neredeyse tüm gelecek bilgisayarlar için standart oluşturacak kadar yenilikçi bir ilk ürün olmuştu. Grafik oluşturmak için poligonlar ve kaplamalar kullanan DirectX ten önceki Quadric yüzeyler hesaplama sistemini kullanan NV1 DirectX dalgasını hissetmesinden sonra SEGA destekli Quadric yüzey teknolojisi kullanan NV2 projesini yürütmeye başlamş ancak başarılı olamamıştır.
Daha sonraki dönemde tam DirectX desteği sunun Nvidia ürünleri daha çok kullanıcıya ulaşmaya başlamış ve gelecek nesil teknolojileri destekleme yeteneği artmış oldu.
Daha gelişmiş ışıklandırma ve kaplama destekleri sunan 1999 çıkışlı NV10 serisi başarısıyla XBOX için Microsoft’la Gpu üretme anlaşmasına varmış ve bu onlara 200m$ fazladan gelir sağlamıştır.
Play Station 3′ün çalışmalarına başlanmasından sonra NVidia ile anlaşma sağlanmış acak daha önceden ortak yapılan Xbox konsolunun yeni versiyonu olan Xbox 360 bu kez ATI firmasınca Gpu desteği almıştır.
GeForce 6 serisi ile uyumlu ankartlar beraberinde Sli adlı ikiz kart kullanma olanağı da gündeme gelmiş ve daha yüksek işlem kapsitesi duyan grafik gereksinimleri için geniş çözümler üretebilmiştir. Directx9 serisi kullanan grafik yonglarından 7 serisi ile bu kütüphanelerin esnekliğinin sınırını bulan NVidia Directx10 için giriş özelliğine sahip G80 mimarili kartları da Directx10 resmi çıkışı Windows Vista işletim sistemi çıkışından kısa süre sonra piyasaya sunmuştur.


Pazar Payı

Current market share

According to a survey[3] conducted by Jon Peddie Research, a market watch firm, in the 4th quarter of 2006 NVIDIA’s market share with desktop graphic devices fell slightly while their mobile graphic market share grew. Overall NVIDIA has maintained the second largest supplier of desktop graphic devices at 28.5% market share, which includes both integrated and discrete GPUs, putting them behind Intel and ahead of AMD. With integrated desktop GPUs, NVIDIA declined to 31.0% market share which places them as the second largest desktop integrated supplier. NVIDIA is still the largest discrete graphic device supplier with 53.8% of the market. NVIDIA’s mobile graphic devices has had the most gain, their integrated GPUs grew to 22.9% which places them third behind Intel and AMD and NVIDIA’s discrete mobile graphic devices saw tremendous gain from 53.0% in 3Q 2006 to 59.1% in 4Q 2006.


Dış bağlantılar

  • NVIDIA.com – Corporate Homepage
  • NVIDIA.com – GeForce 8800 GPUs
  • NVIDIA.com - TV Tuner Card / NVIDIA DualTV
  • SLIzone.com – NVIDIA SLI Technology
  • NVIDIA.com Driver download area
  • Drivers and modified INFs for Notebooks (cross reference from NVIDIA Support staff)
  • Tweakguides.com “NVIDIA Forceware Tweak Guide”
  • NVIDIA Review
  • Firing Squad: History of NVIDIA
  • Omega drivers, alternative drivers, currently on hold not stopped
  • NVIDIA’s graphics-developer website
  • Installing NVIDIA’s graphics driver on Debian GNU/Linux

Nvidia

Wednesday, February 13th, 2008

Nvidia grafik işleciler ve anakart chipsetleri üreten Santa Clara , California merkezli markadır. GeForce ve NForce ile başlayan yarı iletken piyasasındaki başarıları son dönemde Play Station 3 ve XBox gibi oyun konsollarına grafik işlemci üretmeleriyle devam etmiş ve bellek boyutları, işlem kapasitesi artmasıyla yenilikçi grafik çözümlere ihtiyaç duyan mobil cihazlar için tasarladıkları mobil gpu lar ile sektöründeki en büyük markalardan olmuştur. 2002-2007 arası %913 büyüyen NVidia proğramlanabilir grafik işlemci piyasasında yıllık gelirce ve büyüme oranlarınca dünya lideridir.

Contents


Tarih

Bir dönem AMD de çalışmış olan Tayvan kökenli Jen Hsun Huang tarafından 1993te kurulmuştur. Kuruluşundan 2 yıl sonra 1995 yılında NV1 isimli ilk ürününü piyasaya çıkaran NVidia Latince’deki N ‘en yüksek derece’ Vidia ‘görüş’ anlamlarını birleştirir. 1999 da ilk GPU yu piyasaya süren şirket 2002 yılında toplam 100 milyon üzeri satış adetine ulaşmış ve 2005 te Play Station 3 için grafik işlemci çalışmalarına başlamıştır. 2007 yılında DirectX 10 ile beraber rakibi ATI den önce G80 chipsetli 8800 serisi GPU ları piyasaya sürmüştür ve G80 ultra serisi rakibi ATI 2900xt 80nm iken 90nm olmasına ve daha az transistor içermesine rağmen daha yüsek başarım sunmaktadır ancak son tüketici fiyatlarında da %40 lara varan ATI ucuzluğu söz konusudur.


Gelişim

DirectX öncesi ürünü olan NV1 neredeyse tüm gelecek bilgisayarlar için standart oluşturacak kadar yenilikçi bir ilk ürün olmuştu. Grafik oluşturmak için poligonlar ve kaplamalar kullanan DirectX ten önceki Quadric yüzeyler hesaplama sistemini kullanan NV1 DirectX dalgasını hissetmesinden sonra SEGA destekli Quadric yüzey teknolojisi kullanan NV2 projesini yürütmeye başlamş ancak başarılı olamamıştır.
Daha sonraki dönemde tam DirectX desteği sunun Nvidia ürünleri daha çok kullanıcıya ulaşmaya başlamış ve gelecek nesil teknolojileri destekleme yeteneği artmış oldu.
Daha gelişmiş ışıklandırma ve kaplama destekleri sunan 1999 çıkışlı NV10 serisi başarısıyla XBOX için Microsoft’la Gpu üretme anlaşmasına varmış ve bu onlara 200m$ fazladan gelir sağlamıştır.
Play Station 3′ün çalışmalarına başlanmasından sonra NVidia ile anlaşma sağlanmış acak daha önceden ortak yapılan Xbox konsolunun yeni versiyonu olan Xbox 360 bu kez ATI firmasınca Gpu desteği almıştır.
GeForce 6 serisi ile uyumlu ankartlar beraberinde Sli adlı ikiz kart kullanma olanağı da gündeme gelmiş ve daha yüksek işlem kapsitesi duyan grafik gereksinimleri için geniş çözümler üretebilmiştir. Directx9 serisi kullanan grafik yonglarından 7 serisi ile bu kütüphanelerin esnekliğinin sınırını bulan NVidia Directx10 için giriş özelliğine sahip G80 mimarili kartları da Directx10 resmi çıkışı Windows Vista işletim sistemi çıkışından kısa süre sonra piyasaya sunmuştur.


Pazar Payı

Current market share

According to a survey[3] conducted by Jon Peddie Research, a market watch firm, in the 4th quarter of 2006 NVIDIA’s market share with desktop graphic devices fell slightly while their mobile graphic market share grew. Overall NVIDIA has maintained the second largest supplier of desktop graphic devices at 28.5% market share, which includes both integrated and discrete GPUs, putting them behind Intel and ahead of AMD. With integrated desktop GPUs, NVIDIA declined to 31.0% market share which places them as the second largest desktop integrated supplier. NVIDIA is still the largest discrete graphic device supplier with 53.8% of the market. NVIDIA’s mobile graphic devices has had the most gain, their integrated GPUs grew to 22.9% which places them third behind Intel and AMD and NVIDIA’s discrete mobile graphic devices saw tremendous gain from 53.0% in 3Q 2006 to 59.1% in 4Q 2006.


Dış bağlantılar

  • NVIDIA.com – Corporate Homepage
  • NVIDIA.com – GeForce 8800 GPUs
  • NVIDIA.com - TV Tuner Card / NVIDIA DualTV
  • SLIzone.com – NVIDIA SLI Technology
  • NVIDIA.com Driver download area
  • Drivers and modified INFs for Notebooks (cross reference from NVIDIA Support staff)
  • Tweakguides.com “NVIDIA Forceware Tweak Guide”
  • NVIDIA Review
  • Firing Squad: History of NVIDIA
  • Omega drivers, alternative drivers, currently on hold not stopped
  • NVIDIA’s graphics-developer website
  • Installing NVIDIA’s graphics driver on Debian GNU/Linux

Nvidia

Wednesday, February 6th, 2008

Nvidia grafik işleciler ve anakart chipsetleri üreten Santa Clara , California merkezli markadır. GeForce ve NForce ile başlayan yarı iletken piyasasındaki başarıları son dönemde Play Station 3 ve XBox gibi oyun konsollarına grafik işlemci üretmeleriyle devam etmiş ve bellek boyutları, işlem kapasitesi artmasıyla yenilikçi grafik çözümlere ihtiyaç duyan mobil cihazlar için tasarladıkları mobil gpu lar ile sektöründeki en büyük markalardan olmuştur. 2002-2007 arası %913 büyüyen NVidia proğramlanabilir grafik işlemci piyasasında yıllık gelirce ve büyüme oranlarınca dünya lideridir.

Contents


Tarih

Bir dönem AMD de çalışmış olan Tayvan kökenli Jen Hsun Huang tarafından 1993te kurulmuştur. Kuruluşundan 2 yıl sonra 1995 yılında NV1 isimli ilk ürününü piyasaya çıkaran NVidia Latince’deki N ‘en yüksek derece’ Vidia ‘görüş’ anlamlarını birleştirir. 1999 da ilk GPU yu piyasaya süren şirket 2002 yılında toplam 100 milyon üzeri satış adetine ulaşmış ve 2005 te Play Station 3 için grafik işlemci çalışmalarına başlamıştır. 2007 yılında DirectX 10 ile beraber rakibi ATI den önce G80 chipsetli 8800 serisi GPU ları piyasaya sürmüştür ve G80 ultra serisi rakibi ATI 2900xt 80nm iken 90nm olmasına ve daha az transistor içermesine rağmen daha yüsek başarım sunmaktadır ancak son tüketici fiyatlarında da %40 lara varan ATI ucuzluğu söz konusudur.


Gelişim

DirectX öncesi ürünü olan NV1 neredeyse tüm gelecek bilgisayarlar için standart oluşturacak kadar yenilikçi bir ilk ürün olmuştu. Grafik oluşturmak için poligonlar ve kaplamalar kullanan DirectX ten önceki Quadric yüzeyler hesaplama sistemini kullanan NV1 DirectX dalgasını hissetmesinden sonra SEGA destekli Quadric yüzey teknolojisi kullanan NV2 projesini yürütmeye başlamş ancak başarılı olamamıştır.
Daha sonraki dönemde tam DirectX desteği sunun Nvidia ürünleri daha çok kullanıcıya ulaşmaya başlamış ve gelecek nesil teknolojileri destekleme yeteneği artmış oldu.
Daha gelişmiş ışıklandırma ve kaplama destekleri sunan 1999 çıkışlı NV10 serisi başarısıyla XBOX için Microsoft’la Gpu üretme anlaşmasına varmış ve bu onlara 200m$ fazladan gelir sağlamıştır.
Play Station 3′ün çalışmalarına başlanmasından sonra NVidia ile anlaşma sağlanmış acak daha önceden ortak yapılan Xbox konsolunun yeni versiyonu olan Xbox 360 bu kez ATI firmasınca Gpu desteği almıştır.
GeForce 6 serisi ile uyumlu ankartlar beraberinde Sli adlı ikiz kart kullanma olanağı da gündeme gelmiş ve daha yüksek işlem kapsitesi duyan grafik gereksinimleri için geniş çözümler üretebilmiştir. Directx9 serisi kullanan grafik yonglarından 7 serisi ile bu kütüphanelerin esnekliğinin sınırını bulan NVidia Directx10 için giriş özelliğine sahip G80 mimarili kartları da Directx10 resmi çıkışı Windows Vista işletim sistemi çıkışından kısa süre sonra piyasaya sunmuştur.


Pazar Payı

Current market share

According to a survey[3] conducted by Jon Peddie Research, a market watch firm, in the 4th quarter of 2006 NVIDIA’s market share with desktop graphic devices fell slightly while their mobile graphic market share grew. Overall NVIDIA has maintained the second largest supplier of desktop graphic devices at 28.5% market share, which includes both integrated and discrete GPUs, putting them behind Intel and ahead of AMD. With integrated desktop GPUs, NVIDIA declined to 31.0% market share which places them as the second largest desktop integrated supplier. NVIDIA is still the largest discrete graphic device supplier with 53.8% of the market. NVIDIA’s mobile graphic devices has had the most gain, their integrated GPUs grew to 22.9% which places them third behind Intel and AMD and NVIDIA’s discrete mobile graphic devices saw tremendous gain from 53.0% in 3Q 2006 to 59.1% in 4Q 2006.


Dış bağlantılar

  • NVIDIA.com – Corporate Homepage
  • NVIDIA.com – GeForce 8800 GPUs
  • NVIDIA.com - TV Tuner Card / NVIDIA DualTV
  • SLIzone.com – NVIDIA SLI Technology
  • NVIDIA.com Driver download area
  • Drivers and modified INFs for Notebooks (cross reference from NVIDIA Support staff)
  • Tweakguides.com “NVIDIA Forceware Tweak Guide”
  • NVIDIA Review
  • Firing Squad: History of NVIDIA
  • Omega drivers, alternative drivers, currently on hold not stopped
  • NVIDIA’s graphics-developer website
  • Installing NVIDIA’s graphics driver on Debian GNU/Linux

Nvidia

Tuesday, February 5th, 2008

Nvidia grafik işleciler ve anakart chipsetleri üreten Santa Clara , California merkezli markadır. GeForce ve NForce ile başlayan yarı iletken piyasasındaki başarıları son dönemde Play Station 3 ve XBox gibi oyun konsollarına grafik işlemci üretmeleriyle devam etmiş ve bellek boyutları, işlem kapasitesi artmasıyla yenilikçi grafik çözümlere ihtiyaç duyan mobil cihazlar için tasarladıkları mobil gpu lar ile sektöründeki en büyük markalardan olmuştur. 2002-2007 arası %913 büyüyen NVidia proğramlanabilir grafik işlemci piyasasında yıllık gelirce ve büyüme oranlarınca dünya lideridir.

Contents


Tarih

Bir dönem AMD de çalışmış olan Tayvan kökenli Jen Hsun Huang tarafından 1993te kurulmuştur. Kuruluşundan 2 yıl sonra 1995 yılında NV1 isimli ilk ürününü piyasaya çıkaran NVidia Latince’deki N ‘en yüksek derece’ Vidia ‘görüş’ anlamlarını birleştirir. 1999 da ilk GPU yu piyasaya süren şirket 2002 yılında toplam 100 milyon üzeri satış adetine ulaşmış ve 2005 te Play Station 3 için grafik işlemci çalışmalarına başlamıştır. 2007 yılında DirectX 10 ile beraber rakibi ATI den önce G80 chipsetli 8800 serisi GPU ları piyasaya sürmüştür ve G80 ultra serisi rakibi ATI 2900xt 80nm iken 90nm olmasına ve daha az transistor içermesine rağmen daha yüsek başarım sunmaktadır ancak son tüketici fiyatlarında da %40 lara varan ATI ucuzluğu söz konusudur.


Gelişim

DirectX öncesi ürünü olan NV1 neredeyse tüm gelecek bilgisayarlar için standart oluşturacak kadar yenilikçi bir ilk ürün olmuştu. Grafik oluşturmak için poligonlar ve kaplamalar kullanan DirectX ten önceki Quadric yüzeyler hesaplama sistemini kullanan NV1 DirectX dalgasını hissetmesinden sonra SEGA destekli Quadric yüzey teknolojisi kullanan NV2 projesini yürütmeye başlamş ancak başarılı olamamıştır.
Daha sonraki dönemde tam DirectX desteği sunun Nvidia ürünleri daha çok kullanıcıya ulaşmaya başlamış ve gelecek nesil teknolojileri destekleme yeteneği artmış oldu.
Daha gelişmiş ışıklandırma ve kaplama destekleri sunan 1999 çıkışlı NV10 serisi başarısıyla XBOX için Microsoft’la Gpu üretme anlaşmasına varmış ve bu onlara 200m$ fazladan gelir sağlamıştır.
Play Station 3′ün çalışmalarına başlanmasından sonra NVidia ile anlaşma sağlanmış acak daha önceden ortak yapılan Xbox konsolunun yeni versiyonu olan Xbox 360 bu kez ATI firmasınca Gpu desteği almıştır.
GeForce 6 serisi ile uyumlu ankartlar beraberinde Sli adlı ikiz kart kullanma olanağı da gündeme gelmiş ve daha yüksek işlem kapsitesi duyan grafik gereksinimleri için geniş çözümler üretebilmiştir. Directx9 serisi kullanan grafik yonglarından 7 serisi ile bu kütüphanelerin esnekliğinin sınırını bulan NVidia Directx10 için giriş özelliğine sahip G80 mimarili kartları da Directx10 resmi çıkışı Windows Vista işletim sistemi çıkışından kısa süre sonra piyasaya sunmuştur.


Pazar Payı

Current market share

According to a survey[3] conducted by Jon Peddie Research, a market watch firm, in the 4th quarter of 2006 NVIDIA’s market share with desktop graphic devices fell slightly while their mobile graphic market share grew. Overall NVIDIA has maintained the second largest supplier of desktop graphic devices at 28.5% market share, which includes both integrated and discrete GPUs, putting them behind Intel and ahead of AMD. With integrated desktop GPUs, NVIDIA declined to 31.0% market share which places them as the second largest desktop integrated supplier. NVIDIA is still the largest discrete graphic device supplier with 53.8% of the market. NVIDIA’s mobile graphic devices has had the most gain, their integrated GPUs grew to 22.9% which places them third behind Intel and AMD and NVIDIA’s discrete mobile graphic devices saw tremendous gain from 53.0% in 3Q 2006 to 59.1% in 4Q 2006.


Dış bağlantılar

  • NVIDIA.com – Corporate Homepage
  • NVIDIA.com – GeForce 8800 GPUs
  • NVIDIA.com - TV Tuner Card / NVIDIA DualTV
  • SLIzone.com – NVIDIA SLI Technology
  • NVIDIA.com Driver download area
  • Drivers and modified INFs for Notebooks (cross reference from NVIDIA Support staff)
  • Tweakguides.com “NVIDIA Forceware Tweak Guide”
  • NVIDIA Review
  • Firing Squad: History of NVIDIA
  • Omega drivers, alternative drivers, currently on hold not stopped
  • NVIDIA’s graphics-developer website
  • Installing NVIDIA’s graphics driver on Debian GNU/Linux

Nvidia

Saturday, January 19th, 2008

Nvidia grafik işleciler ve anakart chipsetleri üreten Santa Clara , California merkezli markadır. GeForce ve NForce ile başlayan yarı iletken piyasasındaki başarıları son dönemde Play Station 3 ve XBox gibi oyun konsollarına grafik işlemci üretmeleriyle devam etmiş ve bellek boyutları, işlem kapasitesi artmasıyla yenilikçi grafik çözümlere ihtiyaç duyan mobil cihazlar için tasarladıkları mobil gpu lar ile sektöründeki en büyük markalardan olmuştur. 2002-2007 arası %913 büyüyen NVidia proğramlanabilir grafik işlemci piyasasında yıllık gelirce ve büyüme oranlarınca dünya lideridir.

Contents


Tarih

Bir dönem AMD de çalışmış olan Tayvan kökenli Jen Hsun Huang tarafından 1993te kurulmuştur. Kuruluşundan 2 yıl sonra 1995 yılında NV1 isimli ilk ürününü piyasaya çıkaran NVidia Latince’deki N ‘en yüksek derece’ Vidia ‘görüş’ anlamlarını birleştirir. 1999 da ilk GPU yu piyasaya süren şirket 2002 yılında toplam 100 milyon üzeri satış adetine ulaşmış ve 2005 te Play Station 3 için grafik işlemci çalışmalarına başlamıştır. 2007 yılında DirectX 10 ile beraber rakibi ATI den önce G80 chipsetli 8800 serisi GPU ları piyasaya sürmüştür ve G80 ultra serisi rakibi ATI 2900xt 80nm iken 90nm olmasına ve daha az transistor içermesine rağmen daha yüsek başarım sunmaktadır ancak son tüketici fiyatlarında da %40 lara varan ATI ucuzluğu söz konusudur.


Gelişim

DirectX öncesi ürünü olan NV1 neredeyse tüm gelecek bilgisayarlar için standart oluşturacak kadar yenilikçi bir ilk ürün olmuştu. Grafik oluşturmak için poligonlar ve kaplamalar kullanan DirectX ten önceki Quadric yüzeyler hesaplama sistemini kullanan NV1 DirectX dalgasını hissetmesinden sonra SEGA destekli Quadric yüzey teknolojisi kullanan NV2 projesini yürütmeye başlamş ancak başarılı olamamıştır.
Daha sonraki dönemde tam DirectX desteği sunun Nvidia ürünleri daha çok kullanıcıya ulaşmaya başlamış ve gelecek nesil teknolojileri destekleme yeteneği artmış oldu.
Daha gelişmiş ışıklandırma ve kaplama destekleri sunan 1999 çıkışlı NV10 serisi başarısıyla XBOX için Microsoft’la Gpu üretme anlaşmasına varmış ve bu onlara 200m$ fazladan gelir sağlamıştır.
Play Station 3′ün çalışmalarına başlanmasından sonra NVidia ile anlaşma sağlanmış acak daha önceden ortak yapılan Xbox konsolunun yeni versiyonu olan Xbox 360 bu kez ATI firmasınca Gpu desteği almıştır.
GeForce 6 serisi ile uyumlu ankartlar beraberinde Sli adlı ikiz kart kullanma olanağı da gündeme gelmiş ve daha yüksek işlem kapsitesi duyan grafik gereksinimleri için geniş çözümler üretebilmiştir. Directx9 serisi kullanan grafik yonglarından 7 serisi ile bu kütüphanelerin esnekliğinin sınırını bulan NVidia Directx10 için giriş özelliğine sahip G80 mimarili kartları da Directx10 resmi çıkışı Windows Vista işletim sistemi çıkışından kısa süre sonra piyasaya sunmuştur.


Pazar Payı

Current market share

According to a survey[3] conducted by Jon Peddie Research, a market watch firm, in the 4th quarter of 2006 NVIDIA’s market share with desktop graphic devices fell slightly while their mobile graphic market share grew. Overall NVIDIA has maintained the second largest supplier of desktop graphic devices at 28.5% market share, which includes both integrated and discrete GPUs, putting them behind Intel and ahead of AMD. With integrated desktop GPUs, NVIDIA declined to 31.0% market share which places them as the second largest desktop integrated supplier. NVIDIA is still the largest discrete graphic device supplier with 53.8% of the market. NVIDIA’s mobile graphic devices has had the most gain, their integrated GPUs grew to 22.9% which places them third behind Intel and AMD and NVIDIA’s discrete mobile graphic devices saw tremendous gain from 53.0% in 3Q 2006 to 59.1% in 4Q 2006.


Dış bağlantılar

  • NVIDIA.com – Corporate Homepage
  • NVIDIA.com – GeForce 8800 GPUs
  • NVIDIA.com - TV Tuner Card / NVIDIA DualTV
  • SLIzone.com – NVIDIA SLI Technology
  • NVIDIA.com Driver download area
  • Drivers and modified INFs for Notebooks (cross reference from NVIDIA Support staff)
  • Tweakguides.com “NVIDIA Forceware Tweak Guide”
  • NVIDIA Review
  • Firing Squad: History of NVIDIA
  • Omega drivers, alternative drivers, currently on hold not stopped
  • NVIDIA’s graphics-developer website
  • Installing NVIDIA’s graphics driver on Debian GNU/Linux

Nvidia

Sunday, October 21st, 2007

Nvidia grafik işleciler ve anakart chipsetleri üreten Santa Clara , California merkezli markadır. GeForce ve NForce ile başlayan yarı iletken piyasasındaki başarıları son dönemde Play Station 3 ve XBox gibi oyun konsollarına grafik işlemci üretmeleriyle devam etmiş ve bellek boyutları, işlem kapasitesi artmasıyla yenilikçi grafik çözümlere ihtiyaç duyan mobil cihazlar için tasarladıkları mobil gpu lar ile sektöründeki en büyük markalardan olmuştur. 2002-2007 arası %913 büyüyen NVidia proğramlanabilir grafik işlemci piyasasında yıllık gelirce ve büyüme oranlarınca dünya lideridir.

Contents


Tarih

Bir dönem AMD de çalışmış olan Tayvan kökenli Jen Hsun Huang tarafından 1993te kurulmuştur. Kuruluşundan 2 yıl sonra 1995 yılında NV1 isimli ilk ürününü piyasaya çıkaran NVidia Latince’deki N ‘en yüksek derece’ Vidia ‘görüş’ anlamlarını birleştirir. 1999 da ilk GPU yu piyasaya süren şirket 2002 yılında toplam 100 milyon üzeri satış adetine ulaşmış ve 2005 te Play Station 3 için grafik işlemci çalışmalarına başlamıştır. 2007 yılında DirectX 10 ile beraber rakibi ATI den önce G80 chipsetli 8800 serisi GPU ları piyasaya sürmüştür ve G80 ultra serisi rakibi ATI 2900xt 80nm iken 90nm olmasına ve daha az transistor içermesine rağmen daha yüsek başarım sunmaktadır ancak son tüketici fiyatlarında da %40 lara varan ATI ucuzluğu söz konusudur.


Gelişim

DirectX öncesi ürünü olan NV1 neredeyse tüm gelecek bilgisayarlar için standart oluşturacak kadar yenilikçi bir ilk ürün olmuştu. Grafik oluşturmak için poligonlar ve kaplamalar kullanan DirectX ten önceki Quadric yüzeyler hesaplama sistemini kullanan NV1 DirectX dalgasını hissetmesinden sonra SEGA destekli Quadric yüzey teknolojisi kullanan NV2 projesini yürütmeye başlamş ancak başarılı olamamıştır.
Daha sonraki dönemde tam DirectX desteği sunun Nvidia ürünleri daha çok kullanıcıya ulaşmaya başlamış ve gelecek nesil teknolojileri destekleme yeteneği artmış oldu.
Daha gelişmiş ışıklandırma ve kaplama destekleri sunan 1999 çıkışlı NV10 serisi başarısıyla XBOX için Microsoft’la Gpu üretme anlaşmasına varmış ve bu onlara 200m$ fazladan gelir sağlamıştır.
Play Station 3′ün çalışmalarına başlanmasından sonra NVidia ile anlaşma sağlanmış acak daha önceden ortak yapılan Xbox konsolunun yeni versiyonu olan Xbox 360 bu kez ATI firmasınca Gpu desteği almıştır.
GeForce 6 serisi ile uyumlu ankartlar beraberinde Sli adlı ikiz kart kullanma olanağı da gündeme gelmiş ve daha yüksek işlem kapsitesi duyan grafik gereksinimleri için geniş çözümler üretebilmiştir. Directx9 serisi kullanan grafik yonglarından 7 serisi ile bu kütüphanelerin esnekliğinin sınırını bulan NVidia Directx10 için giriş özelliğine sahip G80 mimarili kartları da Directx10 resmi çıkışı Windows Vista işletim sistemi çıkışından kısa süre sonra piyasaya sunmuştur.


Pazar Payı

Current market share

According to a survey[3] conducted by Jon Peddie Research, a market watch firm, in the 4th quarter of 2006 NVIDIA’s market share with desktop graphic devices fell slightly while their mobile graphic market share grew. Overall NVIDIA has maintained the second largest supplier of desktop graphic devices at 28.5% market share, which includes both integrated and discrete GPUs, putting them behind Intel and ahead of AMD. With integrated desktop GPUs, NVIDIA declined to 31.0% market share which places them as the second largest desktop integrated supplier. NVIDIA is still the largest discrete graphic device supplier with 53.8% of the market. NVIDIA’s mobile graphic devices has had the most gain, their integrated GPUs grew to 22.9% which places them third behind Intel and AMD and NVIDIA’s discrete mobile graphic devices saw tremendous gain from 53.0% in 3Q 2006 to 59.1% in 4Q 2006.


Dış bağlantılar

  • NVIDIA.com – Corporate Homepage
  • NVIDIA.com – GeForce 8800 GPUs
  • NVIDIA.com - TV Tuner Card / NVIDIA DualTV
  • SLIzone.com – NVIDIA SLI Technology
  • NVIDIA.com Driver download area
  • Drivers and modified INFs for Notebooks (cross reference from NVIDIA Support staff)
  • Tweakguides.com “NVIDIA Forceware Tweak Guide”
  • NVIDIA Review
  • Firing Squad: History of NVIDIA
  • Omega drivers, alternative drivers, currently on hold not stopped
  • NVIDIA’s graphics-developer website
  • Installing NVIDIA’s graphics driver on Debian GNU/Linux

<references/>