Sid Meier’s Civilization II, (Civ II olarak da bilinir), Brian Reynolds, Douglas Caspian-Kaufman ve Jeff Briggs tarafından tasarlanmış bir sıra tabanlı strateji oyunudur. İsminin başına Sid Meier’in adının yazılmasına rağmen, ne Sid Meier’in ne de Bruce Shelley’nin oyunun yapımıyla ilgisi yoktur. Civilization II 1996 yılında ilk önce masaüstü bilgisayarlar için çıktı, daha sonra PlayStation’a uyarlandı.
2002′de Atari oyunu Windows Me ve Windows XP gibi yeni işletim sistemleri için yeniden piyasaya sürdü.
Oynanış
Civilization II ilk oyunla oynanış bakımından hemen hemen aynı özellikleri gösterir. Birimlerde ve medeniyetlerde değişiklikler yapılmış; yeni birimler, medeniyetler, teknolojiler oyuna eklenmiştir. Grafikler (tıklanabilir linkler ve hareketli pencerelerle oldukça geliştirilmiş) izometrik sunumla güçlendirilmiştir. Yapay zeka da aynı şekilde geliştirilmiştir.
Artık ırmaklar üstünde bulundukları kareyi tamamen kaplamamaktadır. Sadece bulunduğu karenin bir parçası olan ırmaklar, defansif ve hareket bonusları verir. Bir ırmak üzerinden giden birimler artık yoldan gidiyormuş gibi 1/3 hareket puanı kaybederler.
Oyuna ateşgücü ve sağlık gibi yeni kavramlar eklendi (CivI’de bir falanj birimi bir savaş gemisini yenebiliyordu. Bu özellik sayesinde bu önlenmiş oldu.), ve bazı birimlerin özellikleri değiştirildi. Örneğin, mühendis ve göçmen birimleri artık toprakları işlemesi için otomatiğe bağlanabiliyor, fakat düşman bölge kontrolünde geçemiyorlar. Lejyonerlerin de saldırı ve savunma güçleri ile maliyetleri artırlımış. Ayrıca hayalet uçaklar gibi yeni birimler de oyuna eklenmiş.
Oyundaki başka bir kayda değer şey de, bazı konularda meclise danışabilmenizdir. Mecliste bir askeri danışman, bir ekonomi danışmanı, bir diplomasi danışmanı, bir teknoloji danışmanı ve bir halk danışmanı bulunur. Her danışmanın alanı farklı olduğundan çoğunlukla birbirine ters düşerler. Danışmanlar kıyafetleri her çağda değişir. Ancak meclis, çoğu zaman gülünç tavsiyelerde bulunur. Ülkede anarşi olduğu zaman, tüm danışmanlar birden konuşmaya başlar ve en sonunda kavga ederler.
Oyunu kazanmanın iki yolu vardır: ya tüm medeniyetleri haritadan silersiniz, ya da bir uzay gemisi yapıp Alpha Centauri’ye ulaşırsınız. Uzay gemisi yapmak daha zordur, çünkü oyun 2020′de bittiği için tur sayısı sınırlıdır. Eğer uzay gemisi Alpha Centauri’ye ulaşmazsa oyun sadece biter. Tüm medeniyetler işgal edildikten, veya uzay gemisi hedefine ulaştıktan, veya sene 2020′den sonra da oyuncu isterse oynamaya devam edebilir. Fakat puan toplayamaz.
Oyunda kimin ne yaptığını iyi ölçen bir skor sistemi mevcuttur. Her mutlu vatandaş iki, her tatmin vatandaş bir puan getirir (mutsuz vatandaşlar hiç puan getirmez). Yani medeniyetinizin nüfusu ne kadar fazlaysa o kadar çok puan alırsınız. Oyuncular hükümet rejimlerine bağlı olarak, oyunun sonlarına doğru lüks oranlarını artırarak daha çok puan toplayabilirler. Her yapıt 20 puan getirirken, kirliliğin olduğu her kare 10 puan götürür. Son skorunuz, oyunun oynandığı zorluk derecesine de bağlıdır. Oyunun sonunda oyuncuya bir sıfat verilir. İyi oyuncular “Aslan Yürek”, “Muhteşem (the Great)” gibi sıfatlar alır. En büyük sıfat “Görkemli’dir (The Magnificent)”.
Genişlemeler
Oyuna yeni özellikkler ekleyen üç yeni genişleme paketi yapıldı. İlki 12’si resmi, 8′i fan yapımı olmak üzere 20 yeni senaryo ekleyen Conflicts in Civilization ek paketidirApolyton sitesi, Civ II genişleme senaryoları.
MicroProse tarafından yapılan 12 senaryo:
- After the Apocalyspe
- Age of Discovery
- The Age of Napoleon
- Alexander the Great
- Alien Invasion
- American Civil War
- The Crusades
- The Great War
- Jihad: The Rise of Islam
- The Mongol Horde
- The War for Independence
- World War: 1979
Bunu 19 yeni senaryo ekeleyen Fantastic Worlds takip etti. Son genişleme paketi ise Multiplayer Gold Edition adıyla yayınlanan, diğer paketleri içeren ve oyuna yeni çoklu oyuncu seçenekleri ekleyen pakettir.
1999 yılında yayınlandı. Bir ek paket olmayıp kendi başına çalışan oyun, animasyonlu birimler, bir oyunda birden fazla harita desteği ve yeni görev modları gibi yenilikler sağlamıştır.
Tepkiler
Civ II IGN’nin 2005 yılındaki gelmiş geçmiş en iyi 100 oyun listesinde 4 numarada yer aldı. Oyunda yalnız bilgisayar değil diğer konsollardaki oyunlar da vardı, ve Civ II listedeki en iyi bilgisayar oyunuydu.
Miras
Civilization II oldukça uzun soluklu bir oyun oldu. Çoğu PC oyunu birkaç ay içinde gelip geçerken, bu oyun yıllardır kendini oynatmayı başarmış ve Activision’ın Call to Power serileri gibi birçok oyuna ilham kaynağı olmuştur. Oyunun çılgın fanları tarafından yapılan modlar sayesinde de oyun kalıcılığını korumuştur. Daha sonra Firaxis’ten Civilization III ve Civilization IV resmî devam oyunları olarak yayınlandı.
Medeniyetler
Medeniyetlerin Renk Tablosu
Renk başına bir medeniyet bir oyunda bulunabilir
| BEYAZ
|
Romalılar
|
Ruslar
|
Keltler
|
| YEŞİL
|
Babilliler
|
Zulular
|
Japonlar
|
| MAVİ
|
Almanlar
|
Fransızlar
|
Vikingler
|
| SARI
|
Mısırlılar
|
Aztekler
|
İspanyollar
|
| AÇIK MAVİ
|
Amerikanlar
|
Çinliler
|
Persler
|
| TURUNCU
|
Yunanlılar
|
İngilizler
|
Kartacalılar
|
| MOR
|
Hintler
|
Moğollar
|
Siular
|
| KIRMIZI
|
Barbarlar
</table>
Aslında Araplar ve İnkalılar da oyuna eklenmiştir ama oynanabilmesi için başka bir medeniyetle yer değiştirmelidir. Ayrıca oyunun data dosyaları üzerinde oynanarak yeni medeniyetler de kolayca oyuna eklenebilir.
Referanslar
Ayrıca
Dış Bağlantılar
- Moby Games’te Civilization II
- Civilization fantiklerinin merkezi
- Civ2 senaryoları
- Oyun demosu
- Civilization 2 incelemesi
|
Thursday, February 7th, 2008
Deus Ex oyunu 2000 senesinde piyasaya sürülmüştü. Oyun türkçe “Deyus Eks” olarak okunur. Oyunun yapımcısı Ion Storm firması olup, dagıtımcısı Eidos Interactive firmasıdıydı. Oyun Cyber-punk temalı bir First Person Shooter oyunuydu. Yaynladığı zaman, oyunculardan ve eliştirmenlerden çoğunlukla iyi değerlendirmeler almıştı. Oyun aynı sene çeşitli ödüllere aday göterilmişti.
Oyunun Geçtiği Dünya
[[Resim:Deus_Ex_Game_picture_1.jpg|thumb|200px|left|New York’tan görüntü.]]
Oyun dispotik bir gelecek olan 2052 senesinde geçiyor. Oyun cyber-punk türünden ve günümüz komplo teorilerinden öğeler kullanıyor. Bu öğeler ve oyunun tamamiyle gece vaktinde geçmesi oyunun karaklık dünyasını pekiştiriyor.
Oyun New York, Hong Kong, Paris, Area 51 ve Vandenberg Askeri Hava Üssünde geçiyor.
2052 senesinde dünyadaki kargaşa ortamı her geçen gün artmaktadır. Bu ortamın oluşmasında ki en önemli nedenlerden biri, bütün dünya ülkelerini etkilemiş olan, esrarengiz bir salgın hastalıktır. Bu hastalığa dünya toplumları “gri ölüm” (grey death)ismini takmıştır. Bu hastalığın en çok etkilenmiş ülkelerin başında Amerika Birleşik Devletleri gelmektedir. Gri Ölüme karşı gelebilen tek ilaç ise Versalife şirketi tarafından geliştirilen Ambrosia isimli bir aşıdır. Ancak bu aşıdan toplumun sadece çok küçük bir kısmı faydalana bilmektedir. Bunun sebebi ise bütün hastalara yetecek kadar aşının olmamasıdır. Aşıdan bulabilmek için toplum düzeni için önemli biri olarak kabul edilmeniz gerekmektedir. Bu nedenden dolayı aşı sadece siyasetilere, askeri liderlere,devlet görevlilerine, bilim adamlarına, zenginlere ve entellektüellere verilmektedir. Bu durumdan dolayı umudunu kaybeden bir çok sıradan insan, dünyanın değişiklerinde ayaklanmalara katılır. Bu ayaklanmaları yönlendiren terörist gruplarda vardı. Bunlardan bir tanesi, Fransız, Silhouette diğeri ise amerikan Ulusal Ayrılıkçı Güç (National Secessionist Force) tür.
Bu tür tehditler ile savaşmak için Birleşmiş Milletlerin (BM) etki alanı ve gücü orantısal olarak artırılmış. Birleşmiş Milletler Anti-Terrorist İttifakı (BMATİ) bu tehditler ile baş edilmek için kurulan kurumlardan biridir. Bu kurumun görevileri arasında uluslararası barışı korumak ve yeni oluşan terrörist örgütler ile mücadele etmek bulunuyor.
İlk olarak New York ta Özgürlük Anıtının altında kurulan BMATİ, bir terrörist saldırı sonrası yine Özgürlük Anıtının üzerinde bulunan adada yeni bir sığınaya taşınır.
Kaynaklar
Bağlantılar
- [1] Dağıtımcı şirket olan Eidos un Genel Ağ sayfası.
Tags: Computers and Internet, Ex
Posted in Uncategorized | No Comments »
Monday, February 4th, 2008
Avrupa’nın büyük soylu ailelerinden biri. Zaman zaman Bretanya’nın ilk bağımsız hanedanının soyundan geldiğini iddia eden ailenin kökeni 12. yüzyılda yaşamış Rohan senyörlerine yada vikontlarına dayanır. Rohan’ın senyörleri 15.yüzyılın sonuna gelindiğinde de Rohan’ın yanı sıra Bretanya’da da geniş topraklar ele geçirmişlerdi. 1603′te verilen Rohan dükü unvanı 1648′de Chabot hanedanına geçti ve Chabot’lar bu tarihten sonra Rohan-Chabot olarak anılmaya başladı.
- Download Accelerator Plus - Free Download Manager 146 million users can't be wrong - the most popular download manager worldwide! Download files up to 400% faster, full speed and security, only with DAP.
- Winamp Media Player - MP3, Multimedia, and Music Player Official site for the windows music player capable of playing MP3s, MP2s, WAVs, VOCs and MIDI files. Provides free download, community skins and plug-ins,
- Tags: Computers and Internet, random, Rohan
Posted in Uncategorized | No Comments »